Hướng dẫn sử dụng Javascript Console

Xem thêm các chuyên mục:

Nhóm thành viên của o7planning đã xây dựng một website tuyệt vời và miễn phí giúp mọi người học tiếng Anh, học từ vựng dễ dàng hơn. Hãy truy cập để học tiếng Anh ngay bây giờ:

1- Console

Đối tượng console cung cấp khả năng truy cập vào debugging console (bàn điều khiển gỡ rối) của trình duyệt (Chẳng hạn Web Console trong Firefox). Console không có ích đối với người dùng cuối, nhưng nó có ích đối với các lập trình viên, giúp họ biết được các mã Javascript của họ hoạt động thế nào trên trình duyệt, và hỗ trợ dò ra vị trí phát sinh lỗi để xử lý.
Cú pháp để truy cập vào đối tượng console:
window.console

// Or Simple:

console
 
Mở cửa sổ Console trên trình duyệt Chrome:
  • / More Tools / Developer Tools
Mở cửa sổ Console trên trình duyệt Firefox:
  • / Web Developer / Web Console

2- Các phương thức thông dụng

Đối tượng console có khá nhiều phương thức, nhưng có 5 phương thức được sử dụng nhiều nhất đó là:
  • console.debug(..)
  • console.log(..)
  • console.info(..)
  • console.warn(..)
  • console.error(..)
// (Important!!) Read more notes for debug() method.
console.debug(obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.debug(message [, subst1, ..., substN]);

console.log(obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.log(message [, subst1, ..., substN]);


console.info(obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.info(message [, subst1, ..., substN]);


console.warn(obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.warn(message [, subst1, ..., substN]);


console.error(obj1 [, obj2, ..., objN]);
console.error(message [, subst1, ..., substN]);
Các phương thức trên ghi một đối tượng (Hoặc nhiều đối tượng), hoặc một String ra cửa sổ console. Nội dung được in ra trên cửa sổ Console có thể có mầu sắc và kiểu dáng khác nhau tùy thuộc vào phương thức được sử dụng.
Các tham số:
obj1 ... objN
Danh sách các đối tượng cần in ra trên cửa sổ Console.
message
Một String cần in ra trên cửa sổ Console.
subst1 ... substN
Các đối tượng dùng để thay thế cho các chuỗi thay thế (Substitution strings) trong chuỗi message. Điều này cho phép bạn kiểm soát bổ xung định dạng đầu ra.
Substitution
string
Description
%o Outputs a JavaScript object. Clicking the object name opens more information about it in the inspector.
%O
%d Outputs an integer. Number formatting is supported, for example  console.log("Foo %.2d", 1.1) will output the number as two significant figures with a leading 0: Foo 01
%i
%s Outputs a string.
%f Outputs a floating-point value. Formatting is supported, for example  console.log("Foo %.2f", 1.1) will output the number to 2 decimal places: Foo 1.10

console.debug(..)

Bạn chỉ có thể nhìn thấy nội dung được in ra bởi phương thức console.debug(..) nếu Console của bạn được cấu hình Log-Level="debug". Mặc định Log-Level="log".

Ví dụ, Sử dụng các phương thức console.log(), console.info(), console.warn(), console.error() để ghi một đối tượng ra cửa sổ Console.
var myObject = {id : 123, text : 'Some Text'};

console.log(myObject);
console.info(myObject);
console.warn(myObject);
console.error(myObject);
 
console-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <title>Console</title>
      <meta charset="UTF-8">
      <script>
          function test() {
             var myObject = {id : 123, text : 'Some Text'};

             console.log(myObject);

             console.info(myObject);

             console.warn(myObject);

             console.error(myObject);
          }
      </script>
   </head>
   <body>
      <h3>Console</h3>
      <p style="color:red;">See result in the Console</p>

      <button onclick="test()">Show object in Console</button>


   </body>
</html>

 
Ví dụ sử dụng console.log(message, obj1, obj2,.. , objN):
var message = "Hello, %s. You've called me %d times.";

console.log(message, "Tom", 5);
substitution-string-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <title>Console</title>
      <meta charset="UTF-8">
      <script>
          function test() {
             var message = "Hello, %s. You've called me %d times.";

             console.log(message, "Tom", 5);
          }
      </script>
   </head>
   <body>
      <h3>Console</h3>

      <p>console.log("Hello, %s. You've called me %d times.", "Tom", 5);</p>
      <p style="color:red;">Click Test button, and See result in the Console</p>

      <button onclick="test()">Test</button>


   </body>
</html>

 

3- Tùy biến kiểu dáng đầu ra

Bạn có thể sử dụng chỉ thị (directive) %c để áp dụng một kiểu dáng CSS cho đầu ra của Console.
function test() {
    var style = "color: yellow; font-style: italic; background-color: blue;padding: 2px";
    console.log("This is %cMy stylish message", style);
}
styling-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Styling Console</title>
    <meta charset="UTF-8">

    <script>
        function test() {
          var style = "color: yellow; font-style: italic; background-color: blue;padding: 2px";
          console.log("This is %cMy stylish message", style);
        }
    </script>

</head>
<body>
    <h3>Styling Console</h3>

    <p style="color:red;">
       Click the button, and See result in the Console
     </p>

    <button onclick="test()">Call test()</button>

</body>
</html>

4- Console assert(..)

console.assert(assertion, obj1 [, obj2, ..., objN]);

console.assert(assertion, message [, subst1, ..., substN]);
Phương thức console.assert(..) rất giống với phương thức console.error(..), điều khác biệt là nội dung chỉ được hiển thị trên cửa sổ Console nếu tham số assertion được đánh giá là false.
Các tham số:
assertion
Một biểu thức bất kỳ, nếu nó được đánh giá là false thì các tham số khác sẽ được dùng để hiển thị trên cửa sổ Console, giống như bạn đang sử dụng phương thức console.error(..). Ngược lại, nếu nó được đánh giá là true thì phương thức này sẽ không làm gì cả.
 
obj1 ... objN
Danh sách các đối tượng cần in ra trên cửa sổ Console.
message
Một String cần in ra trên cửa sổ Console.
subst1 ... substN
Các đối tượng dùng để thay thế cho các chuỗi thay thế (Substitution strings) trong chuỗi message. Điều này cho phép bạn kiểm soát bổ xung định dạng đầu ra.

Ví dụ:

const errorMsg = 'the # is not even';

for (let number = 2; number <= 5; number += 1) {
    console.log('the # is ' + number);
 
    console.assert(number % 2 === 0, {
        number: number,
        errorMsg: errorMsg
    });
 
}
Code đầy đủ của ví dụ:
assert-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Console assert()</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        function test()  {
          const errorMsg = 'the # is not even';
          for (let number = 2; number <= 5; number += 1) {
              console.log('the # is ' + number);
              console.assert(number % 2 === 0, {number: number, errorMsg: errorMsg});
          }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h3>Console assert()</h3>

    <p style="color:red;">Click the button, and See result in the Console</p>

    <button onclick="test()">Test</button>

</body>
</html>

5- Console clear()

Phương thức console.clear() được sử dụng để dọn dẹp (clear) hết tất cả các nội dung đã được ghi ra (log) trên cửa sổ console.
clear-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Console clear()</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        console.log("One");
        console.log("Two");
        console.log("Three");

        function clearConsole()  {
           console.clear();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h3>Console assert()</h3>

    <p style="color:red;">Click the button, and See result in the Console</p>

    <button onclick="clearConsole()">Clear Console</button>

</body>
</html>

6- Console Group

Đôi khi nội dung được in ra trên cửa sổ Console khá khó nhìn, vì vậy bạn muốn chúng hiển thị trên các khối một cách có tổ chức, có một vài phương thức giúp bạn làm được điều đó.
  • console.group()
  • console.groupCollapsed()
  • console.groupEnd()
Phương thức console.group() giúp bạn tạo ra một khối trong cửa sổ Console, bạn có thể tạo ra các khối lồng nhau. Và sử dụng console.groupEnd() để thoát ra khỏi khối hiện tại, trở về với khối cha.
Phương thức console.groupCollapsed() cũng để tạo ra một khối nhưng khối này sẽ trong trạng thái cụp (Collapsed), trong khi phương thức console.group() tạo ra một khối trong trạng thái mở rộng (Expanded).
Xem 1 ví dụ đơn giản:
console.log("This is the outer level");
console.group();
console.log("Level 2");
console.group();
console.log("Level 3");
console.warn("More of level 3");
console.groupEnd();
console.log("Back to level 2");
console.groupEnd();
console.log("Back to the outer level");
Kết quả bạn nhìn thấy trên cửa sổ Console (của trình duyệt Chrome):
Code đầy đủ của ví dụ:
group-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <title>Console Group</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <style>
        #div-code {
            border: 1px solid;
            padding: 5px 5px 5px -15px;
            display: block;
            unicode-bidi: embed;
            white-space: pre;
        }
    </style>
    <script>
        function test() {
            console.log("This is the outer level");
            console.group();
            console.log("Level 2");
            console.group();
            console.log("Level 3");
            console.warn("More of level 3");
            console.groupEnd();
            console.log("Back to level 2");
            console.groupEnd();
            console.log("Back to the outer level");
        }

        function showCode_of_test_function()  {
            document.getElementById("div-code").innerHTML = test.toString();
        }
    </script>
</head>

<body onload="showCode_of_test_function()">
    <h3>Console Group</h3>
    <div id="div-code"></div>

    <p style="color:red;">Click the button, and See result in the Console</p>

    <button onclick="test()">Call test() function</button>
</body>

</html>

7- Console Timer

Đôi khi bạn muốn kiểm tra xem mất bao nhiêu lâu để một đoạn code của bạn thực thi xong, có một vài phương thức của Console giúp bạn thực hiện điều này.
  • console.time(label)
  • console.timeEnd(label)
  • console.timeLog(label)
console.time(label)
Phương thức console.time(label) bắt đầu một bộ đếm thời gian (Timer) trong Console. Tham số label có thể coi là tên của bộ đếm thời gian, nó giúp bạn phân biệt các bộ đếm thời gian đang hoạt động trong Console.
console.timeEnd(label)
Phương thức console.timeEnd(label) được sử dụng để kết thúc một bộ đếm thời gian (Timer) và hiển thị kết quả trên cửa sổ Console.
console.timeLog(label)
Phương thức console.timeLog(label) ghi ra giá trị hiện thời của bộ đếm thời gian (Timer) mà bạn đã tạo ra trước đó bởi phương thức console.time(label).
Ví dụ, sử dụng Console Timer để đánh giá thời gian trả lời của người dùng.
console.time("Answer time");
alert("Click to continue");
console.timeLog("Answer time");
alert("Do a bunch of other stuff...");
console.timeEnd("Answer time");
Xem code đầy đủ của ví dụ:
timer-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <title>Console Timer</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        function testAnswerTime() {
          console.time("Answer time");
          alert("Click to continue");
          console.timeLog("Answer time");
          alert("Do a bunch of other stuff...");
          console.timeEnd("Answer time");
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h3>Console Timer</h3>

    <p style="color:red;">Click the button, and See result in the Console</p>

    <button onclick="testAnswerTime()">Test Answer Time</button>

</body>
</html>

8- Console Stack Trace

Đôi khi bạn muốn ghi ra (log) tất cả các hàm đã được gọi trước khi bắt gặp hàm chứa dòng mã console.trace(). Điều này giúp bạn biết được thứ tự các hàm được gọi trong chương trình.
Để đơn giản hãy xem một ví dụ:
function donald() {
}

function tom() {
    jerry();
}

function jerry() {
    donald();
    console.trace();
}

// Start Here!!
function testTrace() {
    tom();
}
Dưới đây là hình ảnh minh họa thứ tự các hàm đã được gọi cho tới khi bắt gặp console.trace().
Kết quả mà bạn nhận được khi chạy ví dụ:
Xem code đầy đủ của ví dụ:
trace-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <title>Console trace()</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>

        function donald()  {
        }

        function tom() {
           jerry();
        }

        function jerry()  {
           donald();
           console.trace();
        }

        // Start Here!!
        function testTrace() {
            tom();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h3>Console trace()</h3>

    <p style="color:red;">Click the button, and See result in the Console</p>

    <button onclick="testTrace()">Show Stack Trace</button>

</body>
</html>
Bạn có thể gọi console.trace() tại nhiều vị trí trong chương trình. Xem ví dụ:
trace-example2
function donald() {
    console.trace();
}

function tom() {
    jerry();
}

function jerry() {
    console.trace();
    donald();
}

// Start Here!!
function testTrace() {
    tom();
}
Và kết quả nhận được:
trace-example2.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Console trace()</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>

        function donald()  {
           console.trace();
        }

        function tom() {
           jerry();
        }

        function jerry()  {
           console.trace();
           donald();
        }

        // Start Here!!
        function testTrace() {
            tom();
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h3>Console trace()</h3>

    <p style="color:red;">Click the button, and See result in the Console</p>

    <button onclick="testTrace()">Show Stack Trace</button>

</body>
</html>

9- Console Table

console.table(data [,columns])

Phương thức console.table(data[,columns]) hiển thị một dữ liệu dưới dạng một bảng.

data - Object:

Nếu tham số data là một đối tượng, bảng sẽ gồm 2 cột, cột đầu tiên (Cột index) chứa các thuộc tính (property) và cột thứ hai (Cột value) chứa các giá trị của thuộc tính.
var person = {
    firstName: 'John',
    lastName: 'Smith',
    age: 40
}

function test() {

    console.table(person);
}
Kết quả bạn nhận được:

data - Array of primitives

Nếu tham số data là một mảng của các giá trị nguyên thủy (primitive), bảng sẽ bao gồm 2 cột. Cột thứ nhất (Cột index) chứa các index của mảng. Cột thứ hai (Cột value) chứa các phần tử của mảng.
var flowers = ["Lily", "Tulip", "Freesia"];

function test() {
    console.table(flowers);
}

data - Array of Objects

Nếu tham số data là một mảng của các đối tượng. Bảng sẽ có ít nhất hai cột. Cột thứ nhất (Cột index) chứa các index của mảng.
var person = {
    firstName: 'John',
    lastName: 'Smith'
};
var array = ["Lily", "Tulip", person];

function test() {
    console.table(array);
}

data - Array of arrays

Nếu tham số data là một mảng của các mảng. Bảng sẽ có ít nhất 2 cột. Cột thứ nhất (Cột index) chứa các index của mảng.
var array = [
    ["Value-0-1", "Value-0-2"],
    ["Value-1-1", "Value-1-2", "Value-1-3"],
    ["Value-2-1", "Value-2-2"],
];

function test() {
    console.table(array);
}

data, columns

Sử dụng tham số columns để chỉ định các cột mà bảng sẽ bao gồm.
var john =  {firstName: "John", lastName: "Smith"};
var jane =  {firstName: "Jane", lastName: "Doe"};

var array = [john, jane];

function test() {
    var columns = ["firstName"];

    // All columns
    console.table(array);

    // Custome Columns
    console.table(array, columns);
}

10- Console count(), countReset()

count([label])

Ghi ra (log) số lần bạn đã gọi phương thức console.count([label]),
console.count( [label] );
 
Ví dụ:
function greet(userName) {
    console.count(userName);

    if (userName != null) {
        return "Hi " + userName;
    }
    return "Hi!";
}
count-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Console count()</title>
    <meta charset="UTF-8">
    <script>
        function greet(userName)  {
          console.count(userName);

          if(userName != null)  {
              return "Hi " + userName;
          }
          return "Hi!";
        }
    </script>
</head>
<body>
    <h3>Console count()</h3>

    <p style="color:red;">
       Click the button, and See result in the Console
     </p>

    <button onclick="greet('Tom')">Call greet('Tom')</button>
    <button onclick="greet('Jerry')">Call greet('Jerry')</button>
    <button onclick="greet()">Call greet()</button>

</body>
</html>

console.countReset([label])

Phương thức console.countReset([label]) thiết lập lại bộ đến (counter) của console.count([label]) về 0.
countReset-example.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Console countReset()</title>
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
    <h3>Console countReset()</h3>

    <p style="color:red;">
       Click the button, and See result in the Console
     </p>

    <button onclick="console.count('Tom')">Call console.count('Tom')</button>
    <button onclick="console.countReset('Tom')">Call console.countReset('Tom')</button>

</body>
</html>

 

Xem thêm các chuyên mục: