Die Anleitung zu JavaFX Group

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1- JavaFX Group

JavaFX Group  ist ein Behälter, in dem das Layout nicht für sein untergeordneter Elemente angewendet wird. Alle untergeordneten Elemente liegen in der Position von 0.0 . Das Ziel der Group ist Erstellung einer Gruppe für die Control und Durchführung einer Aufgabe. Zum Beispiel: Machen Sie 2 Radio Man und Frau in einer Gruppe von Geschlecht. Group funktioniert bei alle untergeordneten Elemente in Gruppe.
Mehre Information über  JavaFX RadioButton:
Wenn Sie die Position für die Tochterelemente in Group setzen möchten, sollen Sie in Layout-elemente setzen und fügen die Layout-Elemente in Group hin
 
Group group = new Group();

Button button1 = new Button("Button 1");
Button button2 = new Button("Button 2");

// Add to Group
group.getChildren().addAll(button1, button2);

2- Das Beispiel über JavaFx Group

Group setzt das Layout für die untergeordnete Elemente nicht. Alle setzt in Position (0.0)
 
GroupDemo.java
package org.o7planning.javafx.group;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class GroupDemo extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

        Button button1 = new Button("This is a long button");
        button1.setPrefSize(180, 80);
        
        Button button2 = new Button("Short button");
        
        Text text = new Text("Text");
        text.setFont(new Font("Arial",20));
        text.setX(200);
        text.setY(100);
        
        Group root = new Group();
        

        root.getChildren().addAll(button1, button2,text);

        Scene scene = new Scene(root, 250, 100);

        primaryStage.setTitle("JavaFX Group (o7planning.org)");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }

}

3- Das Beispiel über JavaFx Group und den Effekt

Das folgende Beispiel: die Elemente in einer Gruppe ( Group) addieren und Einführung der Motion Blur´-Effekt in der Gruppe. Es gelingt auch für alle Elemente in Group
GroupEffectDemo.java
package org.o7planning.javafx.group;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.effect.MotionBlur;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class GroupEffectDemo extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {

        Group root = new Group();

        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setX(10);
        rectangle.setY(30);
        rectangle.setWidth(160);
        rectangle.setHeight(80);
        rectangle.setFill(Color.DARKBLUE);

        Text text = new Text();
        text.setText("Motion Blur!");
        text.setFill(Color.RED);
        text.setFont(Font.font("null", FontWeight.BOLD, 36));
        text.setX(25);
        text.setY(65);

        Button button = new Button("My Button");

        root.setCache(true);

        // Create a MotionBlur effect
        MotionBlur motionBlur = new MotionBlur();

        // Sét effect for the Group.
        root.setEffect(motionBlur);
        // Translate X axis 50 pixel
        root.setTranslateX(50);

        // All components to Group
        root.getChildren().addAll(rectangle, button, text);

        Scene scene = new Scene(root, 250, 100);

        primaryStage.setTitle("JavaFX Group Demo (o7planning.org)");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }

}
Mehre Information über Effekt in JavaFX in die Unterlagen:

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